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Dieciocho. Reglas de Héroes y Monstruos

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Héroes y Monstruos es un sistema de juego rápido con miniaturas que combina la lucha de bandas con la exploración del tablero. Este juego nace con la intención de dotar de un sistema rápido y dinámico a las partidas del grupo de Spanish Inq28, ambientadas en el mundo medieval fantástico de Sarovir. - - - Heroes & Monsters is a fast-paced miniature game system that combines skirmish with board exploration. Reglas de Héroes y Monstruos en Español. Heroes & Monsters English rules. Las reglas de Héroes y Monstruos son sencillas, dedicadas a crear un juego fácil de aprender cuyo sistema no acapare toda la atención de los jugadores, de manera que éstos puedan concentrarse en crear una buena historia que narrar con sus miniaturas. Las bandas en Héroes y Monstruos representan a un pequeño grupo de guerreros liderados por un Héroe que actúa como comandante. Junto a él se mueven secuaces que son poco más que carne de cañón, personajes más fuertes que actúan como lugartenientes e incluso

Diecisiete. Tierras Indómitas IV: El Burgo de Sarovir. La Casa Fierabrás.

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  Bajo la noble Casa Fierabrás, residencia para dolencias del alma, se abren pasillos y cámaras donde el buen doctor acoge a sus pacientes más especiales. Excavado en la roca, su suelo es de tierra oscura con algunas losas para evitar la excesiva humedad del invierno. Aquí y allá pequeñas baldas entre los puntales de madera sostienen velas que iluminan el entorno. La guardia dispone de una sencilla sala donde descansar entre ronda y ronda. Una mesa larga y un par de armarios viejos la adornan. En un extremo se abre la cámara privada del Doctor Fierabrás, allí puede estudiar, trabajar, y experimentar con sus internos. Los residentes, sujetos con oxidadas cadenas y argollas, tienen cada uno una celda y un montón de paja donde dormir. Todo huele a humedad putrefacta. Todo rezuma enfermedad y locura como la mente de los que allí habitan. Risas nerviosas y alaridos recorren este lugar, carcajadas y gritos que se escapan al exterior y dan nombre a la casa Fierabrás: La Casa de los Gritos. &q